装饰模式的结构
装饰模式以对客户透明的方式动态地给一个对象附加上更多的责任。换言之,客户端并不会觉得对象在装饰前和装饰后有什么不同。装饰模式可以在不使用创造更多子类的情况下,将对象的功能加以扩展。
装饰模式的类图如下:
在装饰模式中的角色有:
● 抽象构件(Component)角色:给出一个抽象接口,以规范准备接收附加责任的对象。
● 具体构件(ConcreteComponent)角色:定义一个将要接收附加责任的类。
● 装饰(Decorator)角色:持有一个构件(Component)对象的实例,并定义一个与抽象构件接口一致的接口。
● 具体装饰(ConcreteDecorator)角色:负责给构件对象“贴上”附加的责任。
源代码
抽象构件角色
public interface Component { public void sampleOperation(); }
具体构件角色
public class Decorator implements Component{ private Component component; public Decorator(Component component){ this.component = component;}@Override public void sampleOperation() { // 委派给构件 component.sampleOperation();} }
装饰角色
public class Decorator implements Component{ private Component component; public Decorator(Component component){ this.component = component; } @Override public void sampleOperation() { // 委派给构件 component.sampleOperation(); } }
具体装饰角色
public class ConcreteDecoratorA extends Decorator { public ConcreteDecoratorA(Component component) { super(component); } @Override public void sampleOperation() { super.sampleOperation(); // 写相关的业务代码 }}public class ConcreteDecoratorB extends Decorator { public ConcreteDecoratorB(Component component) { super(component); } @Override public void sampleOperation() { super.sampleOperation(); // 写相关的业务代码 }}